Ко второму этапу конкурса программы поддержки культурного продукта "Тысячевесна" допущено 2161 из 2634 проектов, экспертная оценка продлится с 28 июля по 7 августа.
Прием заявок на участие в программе "Тысячевесна" завершился 4 июня. Всего было подано 2634 заявки.
По результатам первого технического этапа к экспертной оценке допущены: по направлению "Аудиовизуальные шоу и видеоролики для социальных сетей" – 462; по направлению "Визуальное искусство" – 196 проектов; по направлению "Современная музыка" – 293 проекта; по направлению "Перформативное искусство" – 282 проекта; по направлению "Игровые фильмы и сериалы" – 404 проекта; по направлению "Неигровые (документальные) фильмы и сериалы" – 354 проекта; по направлению "Фильмы для детской аудитории и анимация" – 170 проектов.
В частности, в категории "Игровые фильмы и сериалы" было подано много разнообразных проектов об известных личностях, спорте, исторических событиях и войне. В частности, среди заявок есть фильмы о фехтовальщице Ольге Харлан, футбольном тренере Валерии Лобановском, хореографе Павле Вирском, композиторе Владимире Ивасюке и семье меценатов Терещенко.
Кроме того, многие конкурсные заявки затрагивают такие темы, как: полномасштабная война; истории об украинских военных и обороне Украины; Голодомор; Вторая мировая война; Украинская революция 1917-1918 годов; события Майдана; Чернобыльская катастрофа.
В категории "Современная музыка" подано много как дебютных проектов, так и от более известных на сегодняшний день исполнителей. В частности, среди заявителей можно встретить проекты для Ziferblat, Маши Кондратенко, Carpetman, Артема Пивоварова, Марины Круть, Victoria Niro, Белого Бо, групп "Фиолет" и "Мертвый пивень".
Кроме того, среди заявок – создание альбомов для: FROLOV, Диля, The Nikas, Liona, CrazyBand, Розали Номбре, Moris, Artur, Жгуччи, группы "ОлІвЄ", группы "Побутовий реп", группы Stelsi, Мирослава Кувалдина, Богдана Купера и многих других исполнителей и проектов.
Экспертная оценка продлится до 28 июля. Именно на этом этапе состоится комплексная профессиональная оценка представленных проектов более чем 180 экспертами, перечень которых утвержден правительством.
Каждый проект будут оценивать пять независимых экспертов по десяти критериям, среди которых: соответствие представленного проекта тематике и целям конкурса; соответствие сметы творческому замыслу; профессионализм команды; потенциал привлечения аудитории; художественная и содержательная ценность; оригинальность идеи; общественная значимость и потенциальное влияние; инклюзивность, безбарьерность и разнообразие; реалистичность реализации; опыт команды в воплощении подобных проектов.
По результатам оценивания будет сформирован перечень участников, допущенных к следующему этапу конкурса – питчингу. Финальные питчинги в формате фестиваля состоятся с 12 по 16 августа. Участники представят проекты экспертам и конкурсным комиссиям, которые определят победителей программы.
Ориентировочное финансирование по направлениям: игровые фильмы и сериалы – 1,9 млрд грн; неигровые (документальные) фильмы и сериалы – 240 млн грн; анимационные фильмы и сериалы, фильмы и сериалы для детской аудитории – 490 млн грн; современная музыка – 300 млн грн; исполнительское искусство – 400 млн грн; визуальное искусство – 300 млн грн; аудиовизуальные шоу и видеоролики для социальных сетей – 260 млн грн.
Как сообщалось, Министерство культуры 3 апреля дало старт подаче конкурсных заявок по инициативе создания украинского культурного продукта (ранее "1000 часов украинского контента", теперь – "Тысячевесна"). Прием заявок продлится до 4 июня, а финальный питчинг проекта состоится 12-16 августа.
На реализацию этой программы в государственном бюджете на 2026 год предусмотрены 4 млрд грн. По словам вице-премьер-министра по гуманитарной политике – министра культуры Украины Татьяны Бережной, в этом году на программу "Тысячевесна" максимально будет выделено 80% от 4 млрд грн, то есть 3,2 млрд грн.
Бережная также сообщила, что министерство будет предлагать заложить средства на программу "Тысячевесна" в государственном бюджете на 2027 год. Также, по ее словам, в следующем году проект планируют распространить на книги и онлайн-игры.